2024年04月25日

やっと開発していたゲームがリリースできた。

完成させると色々と反省する点が出てくる。まずプログラム設計が悪い点があってうまく作っていればもっと早く完成していただろう。特にバランス調整時でいじる部分がうまくまとめられていなかったので、調整コストがかなり大きくなってしまった。

一作目でまずは完成させることが大事だと思っていたので設計は軽めにしていた。だからある程度は予想はできていたのだが、その想定以上に時間が掛かってしまった。

次の開発ではもう少し設計に気を付けるようにしたい。